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The King of Fighters 2002
KOF2-0-0-2
Pantalla de Inicio del KOF 2002
Estadísticas
Año de Lanzamiento2002
GéneroLucha
PlataformasArcade, Neo-Geo logo, PlayStation 2, Xbox, Neo Geo y Dreamcast
Modo2
DesarrolladorEolith
DistribuidorEolith
Logo-playmore
Juego anteriorThe King of Fighters 2001
Juego sucesorThe King of Fighters 2003

The King of Fighters 2002 es el noveno título de The King of Fighters, y es el segundo y último King of Fighters producido por Eolith. Tal como The King of Fighters '98, es un "Dream Match" de previos King of Fighters, incluidos personajes muertos. El canon de la historia se resume hasta The King of Fighters 2003 - adaptando un personaje presentado en este juego, Kusanagi.

Fue lanzado para el Neo Geo MVS Arcade System el 10 de Octubre del 2002, seguido por la versión casera del AES el 19 de Diciembre del mismo año. Fue más tarde lanzado para la consola Dreamcast el 19 de Junio del 2003, esta vez añadiendo dos personajes ausentes de la versión original, King (quien ha estado presente en todos los títulos anteriores) y Shingo Yabuki (también un personaje presentado en todos los títulos desde su debut). El 25 de Marzo del 2004 la versión para PlayStation 2 fue lanzada, incluyendo no solamente a todos los personajes de la versión previa, sino también a Orochi Iori, Goenitz y Geese Howard, quienes no solo han estado presentes en juegos anteriores, sino su lista de movimientos fue actualizada de sus recientes apariciones en el juego SVC Chaos: SNK VS Capcom.

Un remake de éste título, The King of Fighters 2002: Unlimited Match fue lanzado el 26 de Febrero del 2009.

También fanáticos de King of Fighters crearon The King of Fighters 10th, usando el motor gráfico del mismo juego y con habilidades alteradas.

Jugabilidad

Kof02 3 big

Select Screen de KOF 2002 version ps2

Kofgrande 03pe

Orochi Chris (Sanagi Wo Yaburi Chou Wa Mau) vs Kyo

El juego trae de vuelta el Team Play compuesto por 3 personajes, tradición del título mismo. El juego también presenta varios cambios importantes en cuanto a jugabilidad, como el "Free Cancel System" (o "Max Mode System"), el "Quick Emergency Evasion" y el "Quick MAX Mode Activation", además de los incontables cambios que sufrieron los personajes en cuanto a movimientos y propiedades. En este juego se incluyen los HSDM (Hidden Super Desesperation Moves) (Como los jugadores les llaman como escondidos, quintos u ocultos) en la cual bajan alrededor de 40% y 50%. Estos últimos se les dicen Movimientos Ocultos de Desesperación, debido a que cada jugador al tener muy poca vida, con el movimiento especial se podrá ejecutar considerándose como "el ultimo recurso".

Rugal02

Rugal el jefe final

Personajes jugables


Personajes Ocultos

Orochi Team

Alternos

Exclusivos para Consolas (Xbox y PS2)

Batallas Especiales

Anti K' Team (NESTS Team)

Este es el único equipo que lo puedes enfrentar en el Stage 6 con una batalla entre equipos o también en solitario.

  • Kula - Consigue los 300000 Puntos
  • K9999 - Consigue los 250000 Puntos
  • Angel - Consigue hasta los 100000 Puntos

En muchas actualizaciones te puedes enfrentar en el Stage 6 con los 3 miembros del NESTS Team juntos, también contra el Orochi Team o Kusanagi en solitario. En otras permite elegir al NESTS Team, Orochi Team o Kusanagi como oponentes.

Stage 7

En el Stage 7 se enfrenta el equipo que falta con su respectivo tema de KOF 2002. En esta pelea según si elegimos un equipo del juego sera contra el equipo "rival" de este pero si elegimos un equipo personalizado entonces sera al azar. En otras actualizaciones no siempre sera un equipo restante, tambien se podra enfrentar al NESTS Team juntos como en las versiones de PS2.


En las versiones para consolas el Stage 6 es el último equipo que falta con su respectivo tema de The King of Fighters 2002; mientras que en el Stage 7 será el miembro del NESTS Team con los mismos requisitos de puntuacion.

Actualizaciones

En concreto este juego presenta más versiones en varias Arcade, dependiendo que versión se juega:

  • Original o Normal: Conserva la jugabilidad del juego original
  • The King of Fighters 10th: Versión bootleg del juego con varias ediciones en cinemáticas y cambio total de los escenarios que hay. Versión fanática por los 10 años de KOF 94.
  • Versión Consola: Este hack contiene los 5 personajes exclusivos de ambas consolas. Las voces de estos personajes no fueron bien ripeadas y peculiarmente los HSDM quitan mucha vida.
  • Plus y Magic Plus: Esta versión conserva la jugabilidad del juego normal, el cambio notorio es la selección de Omega Rugal y Kusanagi. En Magic Plus, se introduce el daño aleatorio en el que se puede intercambiar un personaje con otro del equipo afectando el daño del personaje que has cambiado. El cambio quita una barra.
  • Magic Plus 2: Esta versión cambia el Select Screen donde se muestran a la izquierda Omega Rugal, Leona (Con transformación), Kusanagi y el Orochi Team. En esta versión cambian las reglas del Cancel, Counter y los movimientos de desesperación. Los HSDM ya se pueden ejecutar sin necesidad de que se tenga baja vida.
  • Triple Select o 3 Vs 3: Esta versión permite seleccionar 3 veces a un mismo personaje, la jugabilidad es la misma de Magic Plus.
  • Super Magic Plus: Esta versión permite ejecutar Movimientos de Desesperación sin cargar la barra y cancelar movimientos, counters de forma sutil (a excepción de los SDM). Todos los sonidos de los HSDMs fueron cambiados (excepto Terry y Kim que conservan su sonido original) y se mejora la estática para hacer combos tramposos como el caso de Iori, Blue Mary entre varios. Hay algunos personajes que no necesitan de movimientos para realizar el HSDM, pues ya están en automático como Chang, Maxima, Whip y May Lee (activando el modo hero).
  • 3rd Strike: En esta versión se puede intercambiar personajes en el mismo round (Como si fuera un Strike). En el Stage 6 se enfrenta al Orochi Team y el el Stage 7 con el NESTS Team.
  • Remix Ultra: Esta versión se considera como variante del Plus solo que en esta se alteran poderes y sus letras se han cambiado como la fuente de The King of Fighters 2001.
  • Magic Unique:: En esta versión los poderes y movimientos de cada personaje cambian, algunos son ataques grandes, poderes de otros personajes y los Movimientos de Desesperación se le pueden cancelar como en otras entregas; aparte que algunos se les añade golpes finales. Su barra de vida es el estilo de SVC Chaos: SNK vs. Capcom; y el fondo del HSDM es rojo. Se le considera como variante de Super Magic Plus. En la pantalla de inicio se vera que esta actualización se creo en 2006.
  • Christmas Edition: La actualización hace que las barras bajen 5% de vida de cada personaje, los movimientos de cada personaje son modificados y tanto los personajes como la pantalla de inicio, selección de personajes y selección de equipos están coloreados en colores navideños intensos; aunque en las paletas de color cambian colores y a otros se les conservaron los colores originales. El fondo del HSDM es verde claro con negro. En la pantalla de inicio se vera que esta actualización fue creada en 2007.
  • HT: En esta versión conserva la jugabilidad del Magic Plus 2, las diferencias son que las barras de energía son infinitas y al pasar en el sexto escenario te estarás encarando contra el NESTS Team al completo (K9999, Kula y Kusanagi). En la pantalla de inicio se vera que esta actualización se creo en 2008.
  • Tag Team:: Esta actualización imita la jugabilidad de The King of Fighters 2003 ; sin embargo sigue conservando los mismos elementos de anteriores actualizaciones.

Entre muchas versiones conocidas, aunque muchos consideran que The King of Fighters 2002 es el juego con más actualizaciones creadas. Cabe destacar que estas versiones son versiones hack del juego y además, muchas veces usadas en máquinas arcade para lucrar en el mundo hispanohablante.

Desbloqueos para Consolas

  • Orochi Iori: Completa 20 Misiones Contrarreloj.
  • Goenitz: Completa 30 Misiones Contrarreloj.
  • Geese: Completa todas la Misiones Contrarreloj.
  • Shingo: Supera el Team Attack, por lo menos a más de 13 equipos a enfrentar.
  • King: Supera el Single Attack, derrotando a Rugal en la primera vez que aparezca.

Escenarios (Stages)

Galería

Curiosidades

  • Rugal en este Dream Match regresa solamente para una venganza final, esta vez explotando un aeroplano de la Base de Rugal y al final de que lo derrotemos se muere el solo como en 1995 y el aeroplano va también explotando.
  • La versión de Takuma no usa rayos, sólo tira ráfagas invisibles (algo parecidos a Dan Hibiki de Street Fighter), siendo el único juego junto al NEOWAVE que tiene movimientos. En KOF 2002 UM no se continuó eso.
  • Terry tiene los diálogos de los movimientos de Garou: Mark of the Wolves, a pesar de usar el traje de Fatal Fury.
  • Es el primero y el único KOF hasta ahora en que el jugador puede elegir un equipo al enfrentar.
  • Existe un Bug exclusivo para arcadias en el que si agitas por un minuto la palanca en la pantalla de selección de orden, todos los personajes caerán.
  • Este es el segundo juego que cuentan con cuatro paletas de color.
  • Para seleccionar personajes al azar, se tiene que mantener pulsado el botón START y con algún botón escoge cualquier personaje. En cambio si se selecciona equipo al azar, se mantiene pulsado START y con el joystick a la derecha se puede escoger un equipo con cualquier botón.
  • Este juego en version para arcadias (contando actualizaciones y especiales) es el mas jugado en distintos países en el mundo hispanohablante. Versiones modificadas de KOF 97' también siguen vigentes.
  • Heidern solo aparece al final después de la mortal explosión de Rugal en el helicóptero que se ve volando y no posee algún diálogo.
  • Es el único juego al que aparecen animaciones graciosas en los créditos y sus rostros en los doblajes. Sin embargo en el KOF 2002 UM ya no aparecen ninguno, en cambio solo es una animación de ellos corriendo en los doblajes.
  • En algunas versiones actualizadas no aparecen las canciones Esaka??? y Violent, Lighting, Earth cuando estas luchando contra el oponente. Tal vez es un error por parte de los programadores.
  • La cancion Tears (Tema de Kyo y del equipo) suena como melodía de los 5 personajes exclusivos de consola. Esto se debe a que no se implementó una canción característica de los personajes.
  • Al finalizar los créditos con las animaciones veremos todas las estatuas de Omega Rugal con los jefes de la Saga de NESTS, las estatuas son: Zero (Original), Misty, Ron, Krizalid, Anidas Nests, Glaugan e Igniz . Luego Rugal sonríe hacia el jugador junto a Aya & Hermione y un mensaje "Thank You for Playing!" (¡Gracias por Jugar!).
  • La canción correspondiente para cada equipo no aparece en ninguna de las primeras peleas; solo después de pasa la sexta pelea, ya sea con Kula, K9999, Ángel o Kusanagi (Napolitan Trance). El séptimo equipo saldrá con su tema correspondiente en versión 2002.
  • Es el primer juego en no tener una versión arreglada (o AST) de la banda sonora original.
  • Es el único juego en el que la música correspondiente de cada luchador cambia cuando esté en los desafios. En el caso del Esaka Team, Pyscho Soldiers Team y Korea Team son los únicos equipos que el líder tiene su propia canción, mientras que el NESTS Team cada uno tiene su canción predeterminada al igual que el Boss Team. Solo el escenario de China y de Japón conserva su melodía original en los desafíos. La única canción que no es propia de un personaje es el escenario de Holanda.

Véase también

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